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網絡遊戲·手機遊戲前景無限


2012-08-27
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網絡遊戲·手機遊戲前景無限
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    【美中新聞綜合外電報導】 從“憤怒的小鳥”,到“魔獸世界”,從“征途”到“穿越火線”,從“星球大戰”到“天龍八部”,再到現在滿眼都是李連傑代言的“九陰真經”.這個網絡遊戲的世界是以前大多數人當作“玩鬧”的小小邊角,可現如今即便對網絡遊戲沒什麼概念的人也了解到了這個市場不斷擴張的存在.更別提無數的玩家和商家在遊戲裡比拼著最火的裝備,最絢爛的畫面,最曲折的玩法,最傳奇的故事,遊戲外更在比拼著一流的技術,著名的班底,強大的財力,甚至紛紛蜂擁至納斯達克上市,開發海外玩家市場.

隨著網絡的日益發達,更隨著智能化手機的迅速崛起,網絡遊戲和手機遊戲幾乎是以迅雷不及掩耳之勢撲面而來,以“憤怒的小鳥”著稱的手機版和網絡版玩爆了校園內外和青年族群,而注入了情節,加入了虛擬身份,甚至可以成為遊戲社區的真人互動,讓網絡遊戲更加具有人情味,也更痴迷.從“挖菜”的“農夫潮”,到拓荒者,再到古典武俠,從“仙劍奇俠傳”到“九陰真經”,慢慢的讓你通過遊戲進入一個個特殊的社群,也即網絡遊戲社交群體.在這裡,你可以進行貨幣購買,添置各種行頭,結交各路豪傑,堪比現實版更不受現實空間的狹隘,可以不斷的開餐廳,養寵物,尋寶交友,快意恩仇.

這種快樂和成就感豈是現實生活能帶給你的,所以這也是為什麼很多人熱衷於網絡遊戲,另一方面,網絡技術不斷成熟,身臨其境的感受越發逼真,而情節多樣,玩法巧妙的遊戲越來越符合玩家的需要,並激發玩者的興趣,遊戲社區的建設也越來越精緻,移動平台越來越易操作,可利用的碎片時間也越來越方便,這些無疑不都在推進網絡遊戲和手機遊戲的市場不斷擴大.據統計,Facebook的8億使用者中,平均每月會花3.5小時在遊戲上,而iPhone的使用者中占到四成作為初級消費者會使用和遊戲有關的APP,預估這些使用者,到2015年底前,還有三倍以上的成長空間,的確不容小覷.

全世界享有盛名的網絡遊戲站Zynga的宣傳口號是“Connecting the World Through Games!”豪氣直衝雲天,也的確是一種網絡遊戲世界的最新動向,因為網游虛擬社區實際上帶來很多預見性的嚐試,同時也讓你能結交現實生活中各色各樣更多的朋友和玩伴.所以遊戲商自然也是把網絡遊戲早早作為最具前景的項目來開發,而除了爭奪這個遊戲市場在網絡和手機上的佔有率之外,如何把遊戲社群轉換成經濟能動力,也已經是無數商家早就盯上的遊戲界大餅.目前全球的在線遊戲世界已經價值240億美元,而2012年第一季度倫敦研究機構歐文公司(Ovum)的新預測中稱:從2011年到2016年,全球數字遊戲,包括在線遊戲和傳統遊戲機遊戲,以及智能電話和其他設備上的遊戲,總銷售額將會增長100%以上,達到530億美元.

曾經在業界風靡一時迅速躋身前端市場的“第九城市”(The 9 Limited),曾以著名的魔獸世界成為中國最大的在線遊戲公司之一,並在2004年在納斯達克上市.雖然後來加利福尼亞遊戲開發商暴雪娛樂(Blizzard)終止了這個協議,但也可以此窺見佔有遊戲市場蛋糕的重要性,第九城市目前開發了韓國,新加坡等市場再度出擊.而市場的白熱化中,中國本土的騰訊,網易,盛大,完美世界,暢遊,巨人等等都是遊戲公司爭奪站的有力競爭者,而外國遊戲商更是削尖了腦袋要進入中國這個最大的玩家市場.放眼全球的數字遊戲營收中,單中國的年收入就達到了30億美元,而且在不斷增長,來自易觀國際(Analysys International)的數據顯示,中國在線遊戲2011年第三季度創造的收入約為15億美元,比前一年同期增長22.5%.而最為重要的是,大多數中國遊戲玩家目前仍多為免費遊戲用戶,不過一旦成為用戶,一般出手闊綽,所以上升空間非常可觀.

筆者遇到一位中文很溜的美國小伙子,說10月份他就要在中國開始他的“遊戲生涯”了,因為他拿到了美國遊戲商在中國的開發工作,曾有在中國生活的經歷並熟悉中文,讓他對去中國工作尤其是去開發遊戲產品充滿熱情,據他說像他這樣參與研發工作的人還不少,以此也可以看到這個市場的爭奪戰已經是暗流湧動.

同時,傳統遊戲一直處於下滑形式,而移動遊戲卻如火如荼,近日公佈的30家最能賺錢的中國移動互聯公司名單中,專注於移動遊戲的公司令人側目的整整佔去了11個席位.其中拉闊遊戲,木瓜移動,銀漢科技,輝悅天成,掌上明珠等都名氣越來越大,他們有的是從功能手機起就開始在手機遊戲上淘金,有的把市場定在海外抓到了豐碩市場,還有的是在移動化浪潮中斬獲新生.值得關注的是,在一些公司的投資人中,還有啟明,軟銀,IDG等著名創投基金,不得不說掌握先機的風投家們眼光早就盯上了網絡遊戲和手機遊戲的領域.

此外中國五家最大的互聯網公司都在8月中前後公佈了上半年財報,最賺錢的網站乃是騰訊,總收入高達105億,而其他四家百度、網易、新浪和搜狐的總和為99億,加起來還不到騰訊的總額,而騰訊其中的遊戲業務高達55.7億,佔去半壁江山,已經成為遊戲業界的龍頭老大.通過這些最頂級的網站營收情況來看,從某種意義上也能看到網絡未來這些年的產出渠道在哪裡,為什麼全球遊戲商都趨之若鶩.

網絡遊戲正洶湧的向這個現實世界奔襲而來,我們作為投資人,需要看到的是未來發展的勢頭,以及投資的角度.作為生活裡普通的一員,當虛擬給了我們更廣泛的空間,遊戲又成為了這種可能性的載體時,我們的夢想是不是可以更燦爛一點?或者哪一天,還可以笑著說,網上種的菜結了仙果,或者養的那隻靈獸已然幫我嗅到了投資方向,而我得到了社群朋友的證實並一起在創業,網游就可以真假莫辯的成為我們生活的一部分,而其價值也就更上層樓了.

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